Джон Пикенс

Снимка на Джон Пикенс (photo Jon Pickens)

Джон Pickens

  • Дата на раждане: 12.08.1954 г.
  • Възраст: 62 години
  • Място на раждане: Мишавака, Индиана, САЩ
  • Националност: САЩ

Биография

Разработчик на игри и редактор, който е работил по редица проекти, свързани с ролевата система ‘Dungeons & Dragons’ – първо, в състава на компанията ‘TSR’, след това ‘Wizards of the Coast’.

Роден Пикенс в Мишаваке, Индиана (Mishawaka, Indiana). През 1968-та той стана миниатюрни военни игри (варгеймы); следващата Коледа родители дадоха му игра ‘Blitzkrieg’. Няколко месеца по-късно Пикенс видях в поредното стая ‘Popular Mechanics’ реклама на ново списание, ‘Strategy&Tactics’. Джон поръчах си стартов номер в дневника – и този го влачат до чрезвычайности; цялото лято Пикенс крив чужди ливади, за да печелят достатъчно пари за закупуване на рекламираната в списанието игри. Приблизително по същото време

на човек се е появил желание за закупуване на стари списание; за съжаление, издателство стари номера не са търгували. Джон успява да намери колекционер, който тези стаи са; на тях се оказа самият Гари Гайгэкс (Gary Gygax). Гайгэкс покани Пикенса на конгрес на любителите на игри в Медисън (Madison); по странно съвпадение, точно в това време отец Пикенса чакаше пътуване до тези на земята – и той е в състояние да обобщи син до мястото на срещата.

На конгреса Джон Пикенс се срещна с Гайгэксом; по-късно този покани го на друг конгрес, ‘Gen Против’.азумеется, Джон не е забравил и за редовно обучение; образование той получил в стените на Университета Валпарайсо (Valparaiso University). Завършва университета Пикенс през 1976-та, след получаване на бакалавърска степен по английски език и икономика. По време на обучението си в колежа Джон продължих да присъстват слот съезды; на един от тези конгреси през 1973-та той за първи път се опитах нова игра ‘TSR’ — ‘Chainmail’. Година по-късно светлина видях първата версия впоследствие се превърна в култовата ролева система ‘Dungeons & Dragons’. След колеж Джон започва да пише статии, посветен на тази система списание ‘Dragon’.

След известно време Пикенс решил сам да си намеря работа в ‘TSR’; които претендира той е успоредна на две длъжности – дизайнер и редактор. В крайна сметка Джон става редактор. Едновременно с работата над основните проекти на компанията Джон се отдавали редактирането на редица игрални издания.

От 1978-ти Пикенс ръководи създаването на редица проекти, отнасящи се до системата ‘Dungeons & Dragons’; той е действал като редактор, дизайнер, координатор и художествен ръководител.