Сатору Ивата

Снимка Сатору Ивата (photo Satoru Iwata)

Satoru Iwata

  • Дата на раждане: 06.12.1959 г.
  • Възраст: 55 години
  • Място на раждане: Сапоро, Хокайдо, Япония
  • Дата на смърт: 11.07.2015 г.
  • Националност: Япония

Биография

‘Моята визитка казва, че е президент на корпорацията. По мое мнение, аз съм дизайнер на игри. Въпреки това, в душата си аз съм геймър’.

Сатору Ивата се появи на светлината на 6 декември 1959-та. Той е израснал в Сапоро, Япония (Sapporo, Japan), където баща му е бил кмет на общински правителство. Сатору интересува създаване на видео игри в млада възраст. Още като ученик, той започва производство на прости видеоигрушек у дома.

Ивата е преминал неплатен стаж в компанията ‘Commodore Japan’, където е помагал на главен инженер за решаване на технически задачи и разработване на софтуер. За правото На свободна практика служителите младежът е работил в компанията HAL Laboratory’, често в сътрудничество с «Nintendo».

Ивата се записва в Токийския технологичен институт (Tokyo Institute of Technology), където е избрал като профилирующей на дисциплината информатика. С диплома в ръка, Сатору получи постоянно място в ‘ХАЛ Laboratory’, където през 1983-та се превърна в пресечна точка на производство на софтуер. На този етап програмист подари света такива играчки, като «Балон Fight’, ‘EarthBound» и «Kirby’.

Когато ‘ХАЛ Laboratory’ се оказа на ръба на банкрута, Сатору бил назначен като неин президент. За неговото ръководство компанията се изправила на краката си и е престанала да бъде финансово уязвими. Ивата е участвал в процеса на име ‘Creatures Inc.’, клон на ‘Nintendo», и помогна в развитието на играта ‘Pokémon Gold and Silver’, публикувани на системата ‘Game Boy Color’ в ноември 1999-та. Освен това, Ивата да окажат помощ в създаването на «Pokémon Stadium’ на конзолата ‘Nintendo 64’.

През 2000-та Сатору оглавява отдел корпорат

ивного развитие в компанията ‘Nintendo». След като Хироши Ямаути (Hiroshi Yamauchi), третият президент на ‘Nintendo», подаде оставка на 31 май 2002-ти, Ивата, с благословията на Ямаути, е назначен нов ръководител. Сатору се оказа първият президент на ‘Nintendo’, който не е бил свързан с афинитет семейство Ямаути. В същото време Ивата продължи да съветва ‘ХАЛ Laboratory’.

При новото ръководство на компанията «Nintendo» се превърна в крак с конкурентите; последната версия на конзолата ‘GameCube’ беше посрещната хладно. През 2006-та Ивата заяви, че игрална индустрия се превръща в твърде привилегировани’, и добави, че иска да създаде хардуер и игри, привлекателни за всички геймъри.

При Сатору случи преходът от «Game Boy’ до ‘Nintendo DS’, новото поколение преносими игрови конзоли с уникални конструктивни характеристики. Четвъртият президент на ‘Nintendo’ е повлиял върху развитието на ‘Wii’, конзола на седмото поколение с безжични контролери. И двете джаджи са се оказали много успешни; с излизането на ‘Wii’ през 2006-та цената на акциите ‘Nintendo’ е нараснал два пъти.

С опит програмиране, Ивата по този начин различен от този на повечето технически ръководители. Това разграничение е помогнал да упражнява ръководство на компанията ‘Nintendo» на по-високо ниво. Успешен програмист и бизнесмен, Ивата от 2007-та до 2009-та имам в списъка на 30 топ-мениджъри от цял свят’ в редакцията на вестник ‘barron ‘ s’.

По-нататъшно развитие ‘Nintendo 3DS» и » Wii U

‘, се оказаха не толкова популярни, като ‘Nintendo DS’ и ‘Wii’. През 2009 г. финансовото състояние на ‘Nintendo’ пошатнулось. На доброволни начала Ивата почиства заплатата си наполовина, за да помогне на компанията ‘Nintendo’ разрулить ситуацията и я остави конкурентни.

През 2015-м «Nintendo» част от вниманието переключила в отглеждане на пазара на мобилни игри. Беше създадено партньорство с мобилни оператори ‘Дена’; традиционните продажби на конзоли, влязоха в рецесия.

Редовно общуването в социалните мрежи, Сатору помогна ‘Nintendo» подобряване на качеството на връзката с фенове на компанията. Той говори за мача в своя раздел на сайта ‘Iwata Asks’. През 2011-та Ивата помогна да организира ‘Nintendo Direct’, серия от онлайн прес-конференция, които запознае с нови продукти ‘Nintendo». На пресконференция по-често са в съчетано, хумористична форма. Например, през 2014-та бе показан забавен ‘реално-виртуална битка» между Сатору и Реджи Филсом-Эймом (Реджи Fils-Aimé), президент на ‘Nintendo Nintendo of America’.

Работейки в компанията ‘Nintendo’, Ивата е участвал в производството на такива серии на видео игра, като «The Legend of Zelda’, ‘Марио’ и ‘Animal Crossing’. Той също направи малък принос в създаването на групова игра на «WarioWare: Smooth Moves’.

През 2014-та представители на ‘Nintendo» обявиха, че Ивата няма да присъства на шоуто ‘E3 2014’ заради проблеми със здравето. По-късно раскрылось, че директорът на ‘Nintendo’ е претърпял операция за премахване на тумор желчн

ти пролив. Малко преди повече от година, на 12 юли 2015-та година, компанията «Nintendo» съобщи, че в навечерието на починал 55-годишен Сатору Ивата. Причина за смъртта са станали усложнения, причинени от раковите заболявания. В Сартору остана жена Каеко.

В централата на ‘Nintendo’ са приспущены знамена. Представители на игралната индустрия от цял свят и феновете на ‘Nintendo» изразиха своята тъга чрез съобщения в социалните мрежи, както и оставили думи на благодарност отиде Сатору, който в голяма степен е повлиял на света на играта.

Сухай Есида (Shuhei Yoshida), президент на ‘SCE Worldwide Studios’, заяви: ‘Сатору Ивата голям принос в развитието на игралната индустрия. Аз ще се моля за душата на Ивата’.

Игри композитор и дизайнер игра Дзюнъити Масуда (Junichi Masuda), най-известен с работата си върху игрите от серията ‘Pokémon’, остави следното съобщение в Twitter: ‘Сатору Ивата е бил човек, понимавшим (франчайз) ‘Pokémon’, и голям ръководител. Разговарях с ден по-рано, и той изглеждаше здрав. Аз ще бъда с цялото си сърце да се молят за душата му’.

Компанията ‘на Nintendo of America’ и ‘Nintendo of Europe’ обяви на 13 юли, ден на тишината » в памет на Ивата. В този ден и двете компании са останали неми в социалната среда. Ден след смъртта на Сатору над седалище ‘Nintendo’ в Киото (Киото) се появи дъга, която веднага бил наречен ‘Дъгова път в небето’ (‘Rainbow Road to heaven’), което прави връзката на пистата ‘Rainbow Road’ в игра на Mario Kart’.