Марк У. Милър

Снимка на Марк У. Милър (photo Марк W. Милър)

Марк Милър W.

  • Националност: САЩ

    Биография

    Американският разработчик на военните и ролеви игри, спечелил множество награди, а също и писател.

    Около 1972 година, Марк Милър, заедно с Ричем Бэннером (Rich Banner) и Франк Чедвиком (Frank Chadwick) са били членове на игрален клуб в Иллинойском Университет (Illinois State University) в град Нормал, Илинойс (Normal, Illinois). Бэннер е разработил грант, който спонсорира това печат на празни расчерченных шестиугольниками листове (само такива, които се използват за дизайна слот за карти). Тройка (по-късно към тях се присъединиха нови членове на клуба – Лорън Вайзман (Loren Wiseman) и Джон Харшман (John Harshman) те започнаха да правят различни очертават проекти, сред които са вариации на вече съществуващи игри, както и напълно нови разработки.

    През 1973 г. в Иллинойском Университет, по време на програмата за въвеждане на иновативни методи за обучение, е създадена организация ‘SimRAD’ (Simulation Research, Analisys and Design), която се занимавала с разработването на игри, които може да се използва за обучение. Приблизително по същото време тройка реши да публикува масивна игра по мотиви от Втората световна Война и създаде компания ‘Game Designers’ Workshop’. Тъй като финансирането на ‘SimRAD’ университета в скоростта е спряло, те са напълно измести фокуса си на търговия.

    Честит рожден ден на компанията ‘Game Designers’ Workshop’ се счита за 22 юни 1973 г. насам. През същата година компанията пусна игра «Drang Nach Osten’ – първата в поредицата, посветена на европейския театъра на военните действия на Втората световна война, а така също и научно-фантастична ‘Triplanetary’. През 1974-та изкарах още няколко игри – ‘Coral Sea’ (специална морска битка по време на Втората световна) и ‘Chaco’ (симулация на войната между Боливия и Парагвай през 1930-те години).

    По време на работата си в «Game Designers’ Workshop’ Милър е разработил общо 74 игра, средно освобождаване на един продукт на четири месеца. Сред неговите творби се оказаха ‘Imperium’, ‘Traveller’, ‘MegaTraveller’ и ‘2300 AD’.

    29 февруари 1996 година ‘Game Designers’ Workshop’ затвори. В интервю Милър казваше, че тази стъпка е доброволно и проверени той изчерпването след няколко години непрекъсната работа. Такова темпо кара да се разбере, че дълго време те не държат. «Всеки от нас е бил много доволни от тази стъпка’, – казва Милър.

    Сега Марк произвежда свои собствени игри чрез издателя ‘Far Future Enterprises» и се занимава с консултации в различни области геймдизайна, най-вече по въпроси, свързани с разработването и пускането на продукти.

    Марк – завършил гимназия Glenbard East High School и Иллинойского Университет. Служи във въоръжените сили на САЩ, получава звание капитан. За служба във Виетнам Марк получава Бронзова Звезда.

    От 1987 до 2001 г. Милър е служил в Комисия на междуличностни съотношението в Блумингтоне (City of Bloomington Human Relations Комисия), също така той основава антирасистское движение в Блумингтоне. Марк е също така президент на музикалния фонд ‘Pratt Music Foundation’ — организация с идеална цел, подпомагащ надарени младежи да получи музикално образование.

    Сега той живее в Блумингтоне (Bloomington) заедно със съпругата си Дарлийн (Darlene). Те имат две вече пораснали деца – Стэйли (Staley) и Ричард (Ричард).

    Милър е получил почти всяка от съществуващите награди, дадени геймдизайнерам, включително ‘Origins Award’, престижната ‘Games 100′ (която той е бил удостоен с шест пъти) и наградата на Съюза на геймдизайнеров (Game Designers’ Guild Award). Марк е бил два пъти е включен в Залата на Славата на приключенски игри (Adventure Игри Hall of Fame) — през 1981 година като дизайнер игра, а през 1997-ти в Залата на Славата е включена играта му ‘Traveller’.