Джон Ромеро

Джон Ромеро

Снимка на Джон Ромеро (photo John Romero)

Джон Ромеро

  • Дата на раждане: 28.10.1967 г.
  • Възраст: 49 години
  • Място на раждане: Колорадо Спрингс , Колорадо, САЩ
  • Националност: САЩ

Биография

Той е по-известен като един от основателите на компанията «Id Software’ и дизайнер на много от издадени от дружеството игри за персонален компютър (впоследствие всички игри са прехвърлени на конзолата), включително «Wolfenstein 3D’, ‘Dangerous Dave’, ‘Doom’ и ‘Земетресение’. Дизайн и инструменти за разработка на Джон Ромеро, заедно с нови методи за програмиране, разработен и вградени във водещ програмист ‘Id Software’ Джон Кармак (John Carmack), са довели до огромната популярност на шутъри от първо лице (или FPS – first person shooter) в 90-те години на миналия век. За него също е с изобретяването на термина ‘deathmatch’, тоест ‘битката на смъртта’, в мултиплейър режими FPS.

Алфонсо Джон Ромеро е роден на 28 октомври 1967 г. в Колорадо Спрингс , щата Колорадо (Colorado Springs, Colorado).

Първата публикувана игра на Джон Ромеро излезе през юни 1984 година под формата разбираемо само за посветените текст на страниците на популярния през 80-те в среда на феновете на Apple II влезете inCider’. Създадена им е първата компания ‘Capitol Ideas Софтуер’ се споменава като разработчик на най-малко дванадесет началото на публикуваните игри Ромеро. Той се появи на корицата на декември номера на списание «Nibble’ три поредни години, като се започне от 1987-ти и спечели конкурс по програмиране, съобщиха от издание на ‘A+’, когато той пусна своята игра «Cavern Crusader’.

Първата работа Ромеро в игралната индустрия стана през 1987 година мястото в компания Origin Systems’ — до този момент той вече 8 години ангажирани в програмиране на игри. Той е работил за пренасяне на ролева игра ‘2400 A. D.’ с Apple II на Commodore 64, обаче проектът е затворен заради ниски продажби версия,

създаден е под Apple II. Скоро Джон става един от основателите на ‘Inside Out Софтуер’ и е работил над портированием ‘Might & Magic II» на Commodore 64 всичко със същия Apple II. Той вече почти е завършил следващия проект, пренасяне на игри «Кула Toppler», когато клиентът, корпорация ‘Epyx’ неочаквано премахна цялата работа по прехвърлянето на игри и за други платформи, поради огромните инвестиции в Atari Lynx, който трябваше да е на път да излезе. Оставайки не работи, Ромеро извадих няколко и за игри на ‘Dark Castle’ и заедно с друг Лейн Роатом (Lane Roathe) основах такава компания, ‘Ideas from the Deep’, който работи върху играта ‘Zappa Roids’ за платформи на Apple II, PC и Apple IIGS.

През март 1989 г. Ромеро се премества в Шривпорт на щата Луизиана (Shreveport, Louisiana), и става програмист ‘Softdisk’. След няколко месеца той се премества в единица, занимавшееся игри за персонални компютри, за които го е наел, Джон Кармака и Том Хол (Tom Hall). Още през февруари 1991 цялата троица, пренасяйки няколко други разработчици, напуснали ‘Softdisk’ и основава известната от света на игрите фирма ‘id Software’, където геймъри от цялата планета дължим появата на най-легендарните стрелци последните петнадесет години. Ромеро е работил в ‘id Software’ от 1991 до 1996 година и положих ръката си към създаване на ‘Commander Keen’, ‘Wolfenstein 3D’, ‘Doom’, ‘Doom II’, ‘Земетресение’, ‘Heretic’ и ‘и hexen’.

След това Ромеро стана един от основателите на ‘Ion Storm Inc.» в Далас, щата Тексас (Dallas, Texas), където се готвеше за излизане широко възползвало от силно оповестява игри ‘Daikatana’, която, уви, се оказа пълен провал. Оттогава той е наследен от още няколко компании и сега се носи слух, че в обстановка на строжайшей на неприкосновеност на личния живот работи над някакъв грандиозен проект.

От 1999 до 2003 година Ромеро поддържа отношения със Стиви Кейз (Стиви Case), доста известна личност в игралната индустрия. Стиви или KillCreek (ник) прославиласьтем да е една от първите успешни жени-участници в стрелялках и как е избухнала Ромеро в deathmatch в ‘Земетресение’. След раздялата си в началото на 2003 г. Кейз стана изпълнителен директор на компанията ‘Monkeystone Games’. През януари 2004 Ромеро се оженил за Ралуке Александър Плешка (Raluca Alexandra Pleşca), туземците Букурещ, Румъния (Букурещ, Румъния).

На Джон две деца, Майкъл (Michael Romero) и Стивън Патрик Ромеро (Стивън Патрик Ромеро), от първата му бивша жена Кели Мичъл (Peter Mitchell), и дъщеря Лилия Антоанета Ромеро (Лилия Antoinette Romero) от втората бивша съпруга Елизабет Маккол (Elizabeth Маккол). Той се запознава с първата си жена, когато е работил в ресторант «Burger King’ в Роклине, Калифорния (Rocklin, California), а с втората му съпруга са били колеги в компанията ‘Softdisk’. В момента Джон се среща с Брендой Братуэйт (Kostadin Brathwaite), известния дизайнер и разработчик на компютърни игри.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: