Хидео Коджима

Снимка на Хидео Коджима (photo Hideo Kojima)

Hideo Kojima

  • Дата на раждане: 24.08.1963 г.
  • Възраст: 53 г.
  • Място на раждане: Токио, Япония
  • Националност: Япония

Биография

Известният дизайнер игра от Япония, а също и известен продуцент и шеф на компанията Kojima Productions.

Хидео Коджима е създадена в столицата на Япония — 24-ти август 1963-та година. Когато той навършва три години, семейството на Хидео се качи в Кобе, в град, който впоследствие е бил записан в една от игрите на даровития Коджима.

От ранни години той показа на другите талант и най-разносторонние способности.

На времето си създател на компютърни игри, получил отлично образование, а след това — престижната работа.

Натрупване на професионален опит, Хидео Коджима (Hideo Kojima) бързо се премества по корпоративната стълбица.

През 1986-та

година Хидео започва да работи в организация от Konami – дизайнер. Тогава неговата задача са проекти за MSX.

Първата игра, в създаването на която Коджима е взел пряко участие, се превърна в Penguin Adventure, а първият проект — Lost World.

След няколко години Коджима е взел участие в разработването на видео игри, която е получила името Snatcher. Въпреки факта, че проектът активно критикува, той все пак се оказа повече от успешен.

След още две години в светлина излезе играта Metal Gear 2: Solid Snake (първата част от нея е била освободена по-рано), което се превърна в

а една от най-добрите в поредицата MGS.

След – беше още много интересни проекти, които толкова често са били подложени на критики, тъй като и причинил одобрительные коментари. Във всеки случай, професионална дейност и финалните продукти са бясно популярност сред феновете на Хидео Коджима (Hideo Kojima).

С течение на времето Кодзимо се превърна в една от водещите фигури на игралната индустрия.

В началото на двухтысячных години Хидео демонстрира следващата част на Metal Gear Solid — Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Последният проект е наличието на 3D-графики и друг – по-интересно и сериозно забавление.

След – Хидео хванал за разработването на такъв проект Metal Gear Solid 3, в основата на който е залегнала идеята за шпионски битки, които често са били в шейсетте години на миналия век.

Едновременно със създаването на най-популярните игри, Хидео Коджима (Hideo Kojima) активно се занимава с продюсированием различни проекти, които смята за достойни за внимание, включително Boktai, например.

В момента дизайнер игра продължава активно да работи, наслада за феновете на новите продукти.